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活死人版二爷爆直血量多少本体血量多少

天赋游戏 游戏方法 2024-07-11 00:04:59 9 0

5000。活死人版二爷游戏出自《植物大战僵尸》,活死人版二爷爆直血量多少本体血量是5000,在阵亡后一段时间内并未像普僵一样很快倒下而是停留时间较长,这是因为二爷还有着1666血量的临界值。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加上黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

活死人版二爷爆直血量多少本体血量多少

植物大战僵尸屑版特性大全植物僵尸特性及作弊一览

二爷又叫读报僵尸,喜欢看报而得名,至于为什么喜欢看报,是因为他的报纸有防御力,如果把他的报纸打掉,后果不堪设想。

二爷一口一个植物,这样的操作猛如虎,所以大家一定要把读报僵尸的报纸打掉。

《植物大战僵尸》简介

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

不忘初心,植物大战僵尸改版至今,哪个僵尸版本最让你闻风丧胆?

植物大战僵尸屑版有哪些区别呢?很多玩家不了解本作植物和僵尸的特性,下面给大家带来的是植物大战僵尸屑版植物僵尸特性及作弊一览。

植物大战僵尸屑版特性大全

一、杂项类(包括代码)

1.无天降阳光,下雨

2.所有蘑菇不睡觉√

3.阳光价值小阳光30,中50,大100√

4.子弹伤害变动:西瓜伤害150,冰瓜伤害150,星星伤害40√

5.输入数字(1到9需要补0)+plus开启植物二技能√

例子:输入01plus豌豆开2技能,01是豌豆射手在图鉴中的序号35plus玉米投手开2技能,35是玉米投手在图鉴中的序号关卡内、选卡阶段都可以输入二技能代码

6.奇偶数检验初始阳光消耗,蓝绿色阳光和金盏花的减费效果不会有影响,但是植物二技能阳光数改变有影响。√

注意:荷叶、花盆奇数偶数卡组都能带

7.两种永久性阳光来源植物:向日葵、路灯花,cd为

(场上生产植物数目+1)x1500生产植物有向日葵、路灯花、双子向日葵

8.卡牌有这些种类

①绿卡:输入卡牌序号+plus能够开启二技能

②传说卡(奖杯卡背):向日葵、阳光菇、路灯花、金盏花、咒术豆,这些卡不能被模仿者复制(传说卡只能带一张),没有二技能(模仿这些卡会变模仿自身)

③合成卡(钻石卡背):冰爆辣椒、爆炸坚果,这些卡通常不能选,只能通过携带指定卡合成,合成方法后面有

④紫卡:不解释

⑤灰卡:(弹坑卡背)没有2技能的卡(悲)

9.作弊码:win(直接胜利)

cheat(作弊模式)

代码:lazy(自动收集)

10.小游戏进入方法:

在第一页点击其他页面按钮

limtopage仍然可以通过解谜、生存界面进入

新小游戏如下:

你看,它们好大:僵尸会变大(特性在第一大波后开始出现)

丢丢舞会:僵尸会扔很多不明物体

植物战棋2:同6-5特性,点芽刷新,点裂荚升本

咒术时间:天降植物卡牌,卡槽咒术豆x7

模拟倭瓜:上下左右控制倭瓜,z消耗10阳光发射西瓜,x消耗800阳光寒冰菇效果

下雪天:雪越下越大,植物概率被冰冻10秒,雪越大冰冻概率越大

弹弹堂:上下左右控制保护伞,z切换保护伞形态,普通形态正常弹自动,火焰形态弹回去火球但是不断消耗阳光

植物僵尸3:新增火炬树桩僵尸、寒冰射手僵尸、寒冰菇巨人3种植物僵尸

二爷的复仇:3种全新二爷!

小僵尸巨麻烦:僵尸变小但速度极快

法国time:植物受伤立即变豌豆僵尸,僵尸受伤概率魅惑

怪柱:一次种一列,但是有概率缺损

围植:植物周围全种满则一直掉血直到死亡

僵尸快快快跑:游戏速度不断加快,最后可达64倍速

一个植物一个坑:种植物留坑

灵窗漂移:字面意思

调兵点将:点击植物变植物卡牌,卡槽植物只能用一次

挖坟模式:坟墓模式,开局750阳光和全屏墓碑

今天蹦迪:僵尸蹦蹦蹦

僵王博士还来复仇:开局9000阳光打僵王

二、植物修改

1.豌豆射手:阳光75√

豌豆射手2技能:发射随机火球,阳光225√

2.向日葵阳光0,cd前面说了,生产间隔30秒√

向日葵第一次生产附加一个**特殊阳光

向日葵2技能:不存在的

3.樱桃炸弹:无改动√

樱桃炸弹2技能:阳光225,种植时还会本行打1200√

4.坚果:阳光50,无特殊效果,cd30秒√

坚果二技能:阳光75,濒死/有扛砸buff被砸变倭瓜,cd30秒√

5.土豆雷:阳光25,cd15秒√

土豆雷2技能:阳光50,3x3爆炸,cd30秒

6.寒冰射手:阳光200,攻击时10%概率冰冻本行僵尸并√

造成80(4豌豆)伤害(冰冻时间1秒,减速5秒)

寒冰射手2技能:阳光225,发射冰火球√

7.大嘴花:阳光200,啃咬进攻,距离3格,概率直接吞(无咀嚼时间)√

大嘴花2技能:阳光300,啃咬进攻,距离3格,带毒和减速概率直接吞(无咀嚼时间)√

8.双发射手:阳光150,无改动√

双发射手二技能:阳光150,攻速双倍,攻击125次后消失

9.小喷菇:阳光25,cd7.5秒√

小喷菇二技能:阳光0,cd50秒√

10.阳光菇:阳光25,随机生产一次特殊阳光+普通阳光√

后消失,cd30秒。

阳光菇二技能:不存在的

11.大喷菇:阳光200,距离5格,50%概率带减速√

大喷菇2技能:阳光200,距离5格,30%概率带中毒√

12.墓碑吞噬者:没改√

没二技能

13.魅惑菇:阳光75,cd15秒√

魅惑菇2技能:阳光100,种植后产生紫色阳光,cd15秒√

14.胆小菇:阳光125,攻速75,变胆小时全屏僵尸全部上黄油并且打100点伤害,

自身消失,cd15秒√

胆小菇二技能:阳光125,攻速75,从胆小状态恢复时生产一个普通阳光,

cd15秒√

15.寒冰菇:阳光150,伤害100,冰冻时间6秒√

寒冰菇2技能:阳光150,伤害300√

16.毁灭菇:阳光225,无其他改动√

毁灭菇2技能:阳光300,爆炸无坑(逻辑鬼才:墓碑吞噬者释放一个格子75)√

17.荷叶:没改

18.倭瓜:1技能不变

倭瓜2技能:种植后额外一张倭瓜卡

19.三管:种边路时本行子弹+1

三管2技能:快速连发子弹,连发次数逐渐减少到2次,间隔400

20.忧郁藤蔓:(原缠绕水草)阳光150,cd50秒,3+5+3范围攻击,攻速150,伤害

为40,陆生植物√

21.火爆辣椒:阳光125,爆炸后生产一个红色阳光√

火爆辣椒2技能:阳光125,爆炸后生产一个黑色阳光√

22.地刺:阳光100,cd7.5秒,攻击概率(20%)减速僵尸√

地刺2技能:阳光75,cd15秒,能种屋顶√

23.火炬树桩:无改动

火炬树桩2技能:点击消耗5阳光在本行、上下行发射火球,按时间越长发射火球越多√

24.高坚果:阳光150,濒死或者有扛砸buff被砸变樱桃爆炸√

高坚果2技能:阳光75,隔一段时间(50秒)生产一个

褐色阳光(抗砸buff)

25.海蘑菇:阳光25,cd7.5秒

海蘑菇2技能:阳光0,cd30秒s

26.噬月者路灯花:阳光75,隔一段时间(36秒)生产一个

随机特殊阳光+一个阳光。√

若你的卡槽中植物阳光消耗全为奇数,额外获得一个阳光

路灯花2技能:不存在的

吐槽:奇数路灯花已经被我砍两次了还是好强,再补一刀不?

27.仙人掌:阳光125,cd30秒,对无防具非机械类僵尸双倍伤害

攻速100(1.5倍豌豆攻速)√

仙人掌2技能:阳光150,在1技能基础上追加攻击时有20%概率对本行所有

造成100的伤害√

28.三叶草:阳光75,cd7.5秒,击退僵尸(距离20,对气球距离80)并伤害40点

(对气球80),3下才能打下气球。√

三叶草2技能:阳光75,cd8个月,吹飞全屏僵尸。√

28plus

29.裂荚豆:阳光100,发射75发豌豆后变成发射火球√

裂荚豆2技能:阳光100,发射火球,发射75发火球后变成发射豌豆√

30.杨桃:阳光150,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速225√

杨桃2技能:阳光350,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速100√

31.南瓜头:阳光125,cd30秒√

南瓜头2技能:阳光150,cd50秒,左键消耗25阳光回血,右键消耗50阳光搭梯√

32.磁力菇:100阳光cd7.5秒

33.卷心菜:扔包菜,包菜小概率(20%)造成减速或者(20%)中毒,20%概率扔其他

子弹,阳光100√

卷心菜2技能:225阳光,投掷黑色火球,每次攻击时对本行僵尸造

成40的伤害。√

34.花盆:这咋改√

35.玉米:阳光100,cd20秒,3连发玉米后保底一发黄油,2、3连发黄油后的第一发

玉米改为扔冰瓜,4及以上连发黄油后第一发玉米改为扔玉米炮弹√

玉米2技能:阳光100,cd20秒,1技能基础上加上扔75发后消失、

攻速双倍√

36.咒术豆:阳光0,cd15秒,可种绝大多数植物上,种植后该植物消失,然后

获得两张阳光价值小于等于该卡的植物卡片(小于不会低于原植物阳光-75)√

37.大蒜:没有改动,没有2技能

38.叶子保护伞:1技能不变

叶子保护伞2技能:阳光125,增加技能反弹3行植物僵尸子弹,每次反弹会受到少量伤害

39.吉尔尼斯金盏花:阳光100,cd15秒,随机生产一个植物卡片和特

殊阳光后消失。若你的卡槽中植物阳光消耗全为偶数,阳光消耗变为50。

随机卡片不会是向日葵、金盏花、路灯花、垃圾植物√

(垃圾植物指阳光消耗小于等于100的植物,屋顶关射手替换为投手)

金盏花二技能:不存在的,你看它都不是绿卡

40.西瓜投手:阳光300,扔西瓜(废话)西瓜伤害150√

西瓜投手2技能:阳光300,投掷随机子弹,攻击间隔取决于扔出的子弹种类,子弹越强间隔越长。

--**--紫卡没有2技能,但是非常强大哦--**--

41.机枪射手:额外发射向上和向下各2颗子弹,轨迹类似杨桃

43.忧郁蘑菇:阳光300(算大喷和唤醒比原版贵200),带有中毒、减速效果√

44.香蒲:阳光200,对无防具非机械类僵尸双倍伤害√

45.冰瓜:阳光200,攻击时20%概率冰冻本行和相邻行僵尸并造成

80的伤害(冰冻1秒减速5秒)√

46.吸金磁:吸收的阳光同时可以获得钱,吸取阳光满200时获得一个随机植物√

47.地刺王:40%概率减速僵尸,20%概率附加中毒√

48.玉米加农炮:可以连发两炮√

--**--合成卡没有2技能,但是非常强大哦(复读)--**--

注:合成主卡在前,且两张素材必须挨在一起

80.冰爆辣椒:阳光175,放置时产生一个蓝色阳光并且全屏打300伤害,cd50秒

合成:辣椒(主)+寒冰菇 √

81.爆炸坚果:阳光100,1/3、2/3血时产生红色阳光(反伤),濒死(被砸或碾压或啃咬100血以下,砸、压爆需抗砸buff)变樱桃爆炸,cd30秒合成:坚果(主)+樱桃炸弹√

82.五彩树桩:阳光200,通过的豌豆、冰豆变特殊颜色火球合成:火炬树桩(主)+豌豆射手

84.知识投手:阳光300,投掷知识(图鉴)攻击僵尸,大范围(3x3)溅射,伤害120(溅射100)并有短暂群体黄油固定效果

特殊物品类修改:

特殊火焰:

蓝色:减速10秒(同寒冰子弹),20%概率冰冻1秒√

绿色:附加中毒√

红色:2%概率直接秒杀√

黑色:击中时4%概率生成一个任意种类特殊阳光√

紫色:1%概率魅惑√

特殊阳光:

不可收集(你修改器自动收集捡了我也木得办法,不过buff还在而且不加阳光)

buff持续时间8秒(和阳光消失时间一样的)

出现新的同种特殊阳光时间重置

红色:全场植物获得高额反伤√

紫色:植物在被啃咬时魅惑僵尸(植物不消失)限一次√

绿色:卡片cd变快√

褐色:全场植物抗砸√

深蓝色:概率使僵尸被减速和伤害(随时减速,伤害低但不是没有)√

黑色:一次性植物伤害高(灰烬1200变5000,冰菇1技能100变300,2技能300变600)√

蓝绿色:植物变便宜25阳光√

**:每个正常阳光价值+25√

以上阳光在随机阳光随机池中

灰色:(正常不会出现)

三、僵尸修改

冠军撑杆僵尸:跳的非常远、跳过高坚果、跳前跑得快(跑步是1.5倍速)√

魔法师报纸:本体3000报纸450,喷火灼烧前方2x3范围植物。失去报纸后狂暴,

啃咬伤害5倍,不喷火。

魅惑铁门:啃咬的植物变成豌豆射手僵尸,对坚果类无效(灰烬有效),移速2.4倍√

1.01削弱:不能变灰烬了(但是倭瓜因为被套路所以仍然能变)

冲撞橄榄球僵尸:未撞到植物时2.4倍移速,撞扁一棵植物√

后变为1.2倍移速(灰烬都能撞哦,别白给)

(离谱,无尽毒瘤)

空降舞王:第一次召唤时,出现空降三人组

空军支援潜水:啃到坚果类僵尸时,呼叫蹦极僵尸抱走√

(只有一次呼叫机会)

危险驾驶冰车:以不断掉血为代价,速度相当快√

冠军海豚僵尸:跳的非常远、跳过高坚果√

智能爆破手小丑僵尸:移速1.5倍,遇到植物(爆炸范围内有强力植物或者范围内植物阳光

和达到300)和残血爆炸(imba)√

注:遇到植物定义是爆炸范围内植物阳光价值大于300时(小丑爆炸貌似比灰烬

快,所以你知道的)另外范围内有阳光植物(向日葵之类的)直接炸

压路机气球僵尸:气球200血,三叶草不能直接吹走只能吹3次击落,具有碾压

(坑爹至极)√

梯矿工僵尸:第一次啃咬植物时召唤一个梯子僵尸(双 面 进 攻)√

牧师跳跳僵尸:自身具有免控,隔一段时间解除周围3x3范围内所有僵尸的异常

效果并且回复少一定量(100,等于5豌豆)生命值。√

狂奔梯子:搭梯前飞速,搭梯后因为累了龟速

灵车漂移篮球车:一边扔篮球一边前进√(灵 车 漂 移)

狂暴巨人:巨人、红眼半血以下免异常+1.5倍速(强的一笔)√

僵王:开局会连续扔车,然后正常游戏√

植物僵尸全副武装:

豌豆路障,坚果、高坚果铁门,辣椒路障门,倭瓜、机枪桶钢门√

异常免疫:免毒免减速免冰冻免黄油,但是不免魅惑

精英僵尸出现概率为1/3,输入brutal调节精英怪等级,等级越高刷出精英怪概率

越高(最高是3级)(普通、旗帜僵尸精英怪概率有特判)

阳光普通:偷取你的阳光√

boss旗帜:每隔一段时间释放劣化版的空军支援√

肥料路障:血变薄,亡语:召唤一个普通豌豆射手僵尸√

奖杯撑杆:有两次跳的机会(注意和beta区别)√

红眼铁桶:像巨人一样砸植物,血厚,免控√

图鉴二爷:报纸血量2400,本体血量1500(上限3000),报纸存在时本体锁血,

啃咬时也能喷火,喷火范围变大√

金钱橄榄:亡语:扣阳光掉钱,根据头的不同掉的钱不同,扣阳光也不同。√

滑步舞王:往后滑步速度极快√

陆游潜水/海豚:陆游,血变厚√

辣辣冰车:不停换行√

套娃小丑:血很薄,不炸,亡语:召唤一个随机精英僵尸(某些僵尸不召唤)√

挖家矿工:1阶段可以被植物打,但是能被挖进家,死亡后进入2阶段和普通一样√

雪橇气球:留冰道

巨大跳跳:更大,血厚,奶量变大

豌豆召唤师蹦极:停留时间变长,不偷植物而是召唤3个豌豆僵尸并消失

双梯僵尸:搭梯后遇到坚果后召唤一个普通梯子僵尸

西瓜cxk:扔篮球速度变快,扔篮球具有溅射效果

机枪巨人(红眼):发射机枪豌豆

双头豌豆:双倍的发射豌豆,身上有一个三管的头

狂暴坚果:残血变倭瓜砸植物

双头机枪:双倍的发射豌豆,身上有一个机枪的头

狂暴高坚果:残血变小丑爆炸

95版二爷都虐过哪些主播

植物大战僵尸是一款非常不错的经典塔防类游戏,我们需要在这里面用植物去对抗僵尸,而且这款游戏也已经出了非常久的时间了,还在不断的更新,从最老的版本到现在的花园战争我都有玩过,其中我最为喜欢的就是手机上的植物大战僵尸二了,这里面有全新的关卡。

僵尸的更新也有了新的改变,有一些比较特色的僵尸,看上去非常的有挑战性。而且这个版本它是有一个任务的,比如说在狂野西部世界的天数挑战,在通过了第23天以后,我们就会觉得非常的难,因为在这个模式当中,我们需要不断的挑战自我,在这个天数内我们就需要保护自己的植物。

如果说损坏了一棵的话就无法通关了,这种难度还是非常苛刻的。其中我觉得这个版本当中最难对付的就是鸡贼僵尸,它死亡以后会释放出一群的小弟也就是僵尸鸡,他们的速度是非常快的。而且数量极多,对付它们可需要费一番功夫啊。除了鸡贼僵尸,还有一个非常恐怖的,就是钢琴僵尸了,这个可是个boss级别的僵尸啊。

它的破坏力极强,随手一挥就能够把我们的植物砸倒一大片这还是非常伤的,想要补充被它砸倒的植物,需要大量的阳光,所以说每一步都至关重要,非常的有挑战性。这款游戏至今还保存在我的手机当中,闲暇之余就可以拿出来玩上一局,也花不了多少时间。

植物大战僵尸2二爷在哪个世界

95版二爷都虐过庄先森解说,宅宅萝卜和方块大背头。

庄先森解说,宅宅萝卜和方块大背头是植物大战僵尸的游戏主播在玩95版植物大战僵尸中曾多次被95版二爷一人偷家。

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

植物大战僵尸谁是凶手二爷破案

植物大战僵尸2二爷在魔法森林第三世界。他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒。植物大战僵尸2二爷会出现在魔法森林的第三世界中。

植物大战僵尸2的场景地图

国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及海盗港湾狂野西部功夫世界未来世界黑暗时代和巨浪海滩等,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。

包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列海盗港湾除外,可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。

危险植物地标种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被前后移动由于黑洞气功僵尸机甲橄榄球僵尸等时,地标会和植物一起移动。

花坛位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏失败。霉菌附着在1到4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失败。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。

植物大战僵尸是一款益智塔防游戏,玩法非常简单,主要是种植植物来抵挡僵尸入侵,虽然游戏里的植物和僵尸是固定的那几种,但是僵尸会随着关卡的难度加大,而增加数量和开放高等级僵尸。想要通过这些关卡,其实也不难,只要懂得利用植物克制僵尸短处,就能事半功倍。1、叶子保护伞克制蹦极,投石车僵尸打开网易新闻 查看精彩在植物家族中,虽然说叶子保护伞是一种没有攻击力的植物,但是并不能代表这植物没有用,它只是属于一种防御植物,而且对某种僵尸有克制的作用。种植叶子保护伞能抵挡蹦极僵尸的空中突袭,还能保护邻近植物不被投石车僵尸所伤。在关卡中碰到蹦极僵尸和投石车僵尸,叶子保护伞是不能少的。2、仙人掌克制气球僵尸打开网易新闻 查看精彩仙人掌是主输出植物,有着中等的伤害。如果你觉得仙人掌只有单单的中等伤害,而没有其他作用,那你就错了。在具有输出类的植物中,仙人掌属于一种防空类输出植物,当关卡中出现气球僵尸,仙人掌就能优先把气球打掉,让飞行僵尸变成地面僵尸,可以说仙人掌是专门克制气球僵尸的一种植物。

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